![[유니티 - 카드게임] 17. 대전 적용 [유니티 - 카드게임] 17. 대전 적용](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMjAyMjBfMjIz/MDAxNjQ1MzQwMzYyNDQ4.OINRWyuiy-MQK5PAKhnt5O67514lpo-Lu60hc37ktcsg.28pusKx41Zj2VTzgCI2HbjrTCu-exVMvskOlP6awKpgg.PNG.saegot/01_Title.png?type=w2)
이번 장에서 추가되는 항목 이번 장에서 카드게임의 규칙이 두 가지 추가되는데 위 그림을 참고하자. 첫 번째 규칙이 0 숫자의 카드로 반격, 두 번째 규칙이 양쪽에서 제시한 카드 중 높은 숫자의 카드만 그 숫자만큼 상대에게 대미지를 주는 것이다.
이 두 가지 규칙을 포함해, 이 카드게임에서의 모든 규칙들을 정리해 보자. 지금까지 카드게임 프로젝트를 순서대로 진행했다면, 룰 확인은 넘어가도 좋다.
[카드게임 룰] 게임 시작 : 각 플레이어는 10의 라이프를 가진다. 각 플레이어는 0, 1, 3 숫자의 카드 하나씩과 2 숫자의 카드를 두 개씩 가지고 상대방이 볼 수 있도록 필드에서 플레이어에 가까운 부분에 놓는다.
이렇게 필드에서 플레이어에게 가까이 놓인 카드를 '손에 든 카드'라고 부른다. 각 턴마다 선택, 전투, 마무리 페이즈 순서대로 진행하며, 이 과정을 승리 혹은 패배 조건을 이룰 때까지 반복한다.
승리 조건 : 마무리 페이즈가 종료되었을 때 상대방이 0이하의 라이프를 가진다. 패...
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