![[유니티 - 카드게임] 21. 핫시트 플레이 [유니티 - 카드게임] 21. 핫시트 플레이](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMjA3MjdfMTcg/MDAxNjU4OTAyMDY0MTMy.elk3mEJdlCL95OyDBlNwXMbk09BmPXtEGF29Nu6hxfAg.twtL9sS9OpoRJYj39qv_HM-gdEOsEZuF1VaCAefGONkg.PNG.saegot/01_Title.png?type=w2)
1PC에서의 멀티플레이인 핫시트 플레이 이전 장까지 싱글 플레이 카드게임을 만들었다. 이제부턴 멀티플레이를 만들어보자.
넷플레이를 만들기 이전에, 하나의 PC에서 두 명의 플레이어가 게임을 할 수 있는 핫시트 플레이를 만들어보자. 이 글은 유니티를 통해 카드게임을 만드는 과정의 일부분이며, 아래의 글을 통해 순서대로 진행하는 것을 추천한다.
[유니티] 카드게임 프로젝트 게임 제작에 많이 사용되고 있는 게임 엔진으로는 유니티와 리얼 엔진이 있다. 유니티는 소규모 프로젝트에... blog.naver.com 게임 모드 추가 싱글 플레이와 핫시트 플레이 둘 중 어느 모드로 게임을 진행할지 설정할 수 있도록 버튼과 스크립트를 추가하자.
Project 화면에서 Assets - Scenes 폴더를 [1] 클릭한 후 [2] LoginMenu를 더블클릭한다. 그다음 Scene이 제대로 바뀌었는지 [3] Hierarchy 화면에서 확인하자. [1] Hierarchy 화면에서 Canvas를 우클릭한 후...
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