![IT/TS] 실무로 통하는 타입스크립트 IT/TS] 실무로 통하는 타입스크립트](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyNDA3MjJfMTgz/MDAxNzIxNjM3OTU0Njg1.Pj0hMaH3MQTAR5CphIDtQZqRQA1nU8AUgc9W39Vmd0Eg.wGto16r4iCdYgJutn3OEPvpSo3gRmSl6Ri-ySFLGGDAg.JPEG/IMG_2187.jpg?type=w2)
실무로 통하는 타입스크립트 저자 슈테판 바움가르트너 출판 한빛미디어 발매 2024.07.01. JS를 공부하면서, strict하지 않다는 이유로 맘에 안드는 부분도 있었지만, 오히려 자유로운 부분 때문에 불가능한 것들이 되기도 하기에 참 재미있는 언어라 생각했습니다.
다만 혼자서 프로그램을 만들 때야 큰 문제가 될 것이 없지만, 여러 사람이 협업을 할 경우에는 문제가 발생을 하게 되죠. 스크립트 언어 대부분이 갖고 있는 근원적인 문제이기도 합니다.
그리고 나온지 꽤 된 MS가 만든 TypeScript는 안 쓸 수는 없으니, 이 녀석을 좀 더 엄격하게 만들어보자! 라고 해서 생기게 된 스크립트를 보조하는 새로운 언어라고 볼 수 있습니다.
결국 JS가 뽑혀 나오는 것이기는 하지만, 위에 한번 wrapping을 하여 마치 다른 언어인 것 처럼 처리를 해주는 것이죠. 무엇보다 최근에 웹 게임 개발을 위해서 툴을 고르는 과정에서 Cocos Creator를 고르게 되었습니다.
Unity는 We...
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