
구찌 등 패션브랜드, 제페토와 제휴 맺고 패션 아이템 및 3D 월드맵 론칭 소비 잠재력 지닌 MZ세대 공략 위한 움직임 활발 메타버스(Metaverse)는 1992년 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설에 등장했던 개념이다. 아바타를 통해 새로운 3D 공간에서 삶을 살아간다는 내용을 담고 있다.
이 개념은 2003년 ‘세컨드 라이프(Second Life)’ 라는 게임을 통해 현실화 됐다. 게임 내에서 사용자들은 실제 세계에 살고 있는 것처럼 생산과 소비, 커뮤니티 활동을 하기도 했다.
메타버스는 초월을 뜻하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(Universe)’의 합성어어다. 개인을 표현하는 아바타들이 놀이, 업무, 소비..........
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