
얼마전에도 비슷한 게임인 NanoApostle라는 작품을 했었떤 기억이 나는군요. 프로스트펑크2 는 좀 많이 뒤로 밀릴 듯 싶구요.
오늘 소개하는 게임은 보스러쉬 게임의 데모인데... 아마 저 게임을 이야기하면서도 보스러쉬에 관해서 이야기 했던 듯 하지만, 길찾기 힘든 게임 보다는 보스러쉬를 더 좋아하는 편입니다.
정확히는 차라리 보스러시가 낫다 라는 의미죠. 그 정반대를 꼽으라면 프롬 게임을 꼽을 수 있겠습니다.
곧장 하라는데로 진행하면 너무 어렵다구? 레벨업 열심히 하고 모든 장비 챙기고 좋은 능력까지 다 챙겨서 가면 쉽단다, 하지만 그 어떠한것도 알려주진 않을 태니 알아서 찾으렴, 이 소위 말하는 탐사 콘텐츠를 즐길 수 있다면 상관없지만 저는 참 싫어하는 것이기도 합니다.
목적과 이정표가 뚜렷하다면 오히려 모든 사이드퀘스트 까지 하면서 진행하는 스타일이지만, 아닌 경우가 더 많거든요.. 여기가 길이 맞는지 아닌지 지금 잡을 수 있는 놈인지 아닌지...
그래서 차라리 레벨이고 길...
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