![[유니티 - 카드게임] 13. 카드 리젠 [유니티 - 카드게임] 13. 카드 리젠](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTEyMTJfMjY5/MDAxNjM5MjQzMjAxNjE1.OLlJsRuAcjeG-IOzivcEEG_WbD4jfBYYMGO6Zz5yNt4g.AfIREG-cxnmJcBuT0aak_rk9wwDTTYDrg8-P_LmH7PYg.PNG.saegot/01_Title.png?type=w2)
특정 조건 후 카드 리젠 RPG 게임에서 몬스터나 죽어 다시 몬스터를 생성하거나, 카드게임에서 카드를 사용하고 난 후 다시 생성해야 하는 경우가 있다. 이렇게 특정 오브젝트를 재생성하는 것을 한국에서는 regenerate의 준말로 리젠이라 부르지만 영어권에서는 리스폰(respawn)이라고 부른다.
이번에는 카드를 리젠해보자. 이 글은 유니티를 통해 카드게임을 만드는 과정의 일부분이며, 아래의 글을 통해 순서대로 진행하는 것을 추천한다.
[유니티] 카드게임 프로젝트 게임 제작에 많이 사용되고 있는 게임 엔진으로는 유니티와 리얼 엔진이 있다. 유니티는 소규모 프로젝트에... blog.naver.com 스크립트 작성 SingleLane Scene에서 작업을 할 수 있도록, 만약 다른 Scene에 들어가 있다면 Project 에서 Assets - SingleLane 을 열도록 하자.
Project 화면에서 스크립트가 있는 [1] Assets - UI 를 클릭한다. [2] 아무 스크립트를 더...
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