
점점 밀리는 것 같은 느낌이 들고 있는 Top 100입니다. 글을 이제 거의 제가 정한 마감 전날에나 완성을 겨우겨우하고 있어요.
밀린 일들, 해야할 것들이 많아서 계획대로 하기 힘드네요. 무엇보다 괜히 사족이 많아지고 있는 너낌.
ㄷㄷ 아무튼 시작합니다! 30.
반지의 제왕: 가운데 땅에서의 대결 NEW! 24년 플레이 횟수: 2 / 총 플레이 횟수: 2 보유 <7원더스: 듀얼>(이하 <세듀>)보다 모자란 부분도 많지만, 좋아진 부분도 많아졌습니다.
개인적으로 "목표"가 눈에 훤히 보이는 시스템이라는 것이 좋았습니다. 기존 <세듀>보다 깊이감 같은 것은 줄어들었습니다.
하지만 승리를 위한 조건이 눈에 대놓고 확 보입니다. 승리 조건이 눈에 확 띈다는 점이 가장 큰 장점이다.
반지 트랙, 그리고 맵에서의 영향력, 종족의 신뢰 등으로만 결정이 되기 때문에 직관적으로 눈에 보인다는 것이 가장 큰 장점인 것 같습니다. 기존 <세듀>의 가장 큰 장점은 그대로 살려뒀기에 맘에 드는 부분들입니...
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