![IT/게임/AI] 게임에서 쓰이는 다양한 AI를 학습해볼 수 있는 훌륭한 입문용 도서 <게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문> IT/게임/AI] 게임에서 쓰이는 다양한 AI를 학습해볼 수 있는 훌륭한 입문용 도서 <게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문>](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyNDAzMjZfNDkg/MDAxNzExNDQxNTg1MjU1.Wij8FdgHuad4g5ZY4ft0p0dYltI-Uid7SysZsbz_iKIg.gdUdheO0oWqn4M8aVNaxmEmJCsYRVcBKAUM7o-fJGK4g.JPEG/IMG_8702.jpg?type=w2)
게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문 저자 아오키 에이타 출판 한빛미디어 발매 2024.03.08. AI는 요즈음 시대에 가장 핫한 주제 중 하나입니다.
현재에는 LLM 등의 등장으로 인하여 다양한 곳에서 사용되고 있습니다. 무엇보다 AI를 가장 빠르게 받아들이고 사용하고 있는 분야는 아마도 게임 분야가 아닐까 싶습니다.
이번에 보게 된 책은 딥러닝, 머신러닝이 아닌 과거 방식의 알고리즘을 통한 AI를 만드는 방식입니다. 그렇다보니 가장 기본적인 휴리스틱(Heuristics)한 알고리즘, 그리고 특정한 조건에 맞는 알고리즘 등을 학습할 수 있었습니다.
특히나 상당히 많은 분량에 도식화된 그림들을 넣어줘서 알고리즘을 이해함에 있어서 한결 수월하게 확인할 수 있었습니다. 그간 제가 해본 알고리즘이라고는 Behavior-Tree, Finite State Machine, A* Algorithm 정도였는데, 이런 식의 게임의 풀이를 위한 AI 알고리즘은 또 처음인 듯 싶습니다.
아쉬울 수 있...
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