<테라 미스티카>의 확실한 혁신을 이뤄낸 <혁신의 시대> 개봉기


<테라 미스티카>의 확실한 혁신을 이뤄낸 <혁신의 시대> 개봉기

<테라 미스티카>(이하 <테라>)라는 굴지의 게임은 출시 후 사람들의 입소문을 타고, 어느 순간 <테라>만 돌리는 멤버들이 나올만큼 꽤 센세이셔널한 게임이었습니다. 하지만 저의 경우에는 원래도 싫증을 쉽게 내는 성격이다보니 한 게임을 오래 하지 못했죠.

그러다가 간만에 <테라>라도 돌리면 괜히 시작 위치 잘못 지정했다가 더 이상 확장이 불가능한 상황에 자주 직면했었습니다;;; 그래서 하더래도 비슷한 수준의 사람이 있는 게 아니라면 안하게 되었죠. 그러다가 <가이아 프로젝트>(이하 <가이아>)가 출시되었고, 모든 땅마다 최소 1개의 빈칸을 둠으로 인해 길막으로 인해 확장이 불가능하던 것들이 많이 해소가 되었습니다.

사실상 <테라> 2.0이라고 불러도 될만큼 혁신적인 부분들이 많았습니다. 무엇보다 많은 이들이 바랬던 모듈형 맵까지.

하지만 모듈형 맵의 경우 특정 종족의 유불리가 너무 크게 갈리기도 하는 등 사실 밸런스를 유저들이 잡아야 하는데, 많이 해본 사람들이 아니라면 이마저도 쉽지...


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