
듀얼모니터 전체화면 게임 주사율 문제 해결 가이드 문제 핵심: 메인 모니터(FHD 240Hz)와 서브 모니터(QHD 60Hz)를 함께 사용할 때 전체화면 게임 실행 시 주사율이 급격히 떨어지는 현상은 주사율 차이로 인한 GPU 동기화 문제에서 비롯됩니다. 특히 서브 모니터의 낮은 주사율(60Hz)이 전체 시스템 성능에 영향을 미치며, 윈도우의 디스플레이 관리 방식이 원인입니다. 1.
원인 분석 주사율 불일치: GPU가 서로 다른 주사율의 모니터를 처리할 때, 낮은 주사율에 맞춰 프레임을 동기화하려는 경향이 있습니다. 이로 인해 240Hz 모니터도 60Hz 수준으로 성능이 제한됩니다.
전체화면 모드의 한계: 전체화면 모드는 GPU 리소스를 독점적으로 사용하지만, 듀얼 모니터 환경에서는 두 모니터 간의 주사율 차이를 조정하지 못해 프레임 드랍이 발생합니다. 윈도우의 디스플레이 관리: 윈도우 10/11은 확장 모드에서 모든 모니터의 주사율을 평준화하려는 특성이 있어, 고주사율 모니터의 성...
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