
호오... 일단 놀랍군요.
한국에서 인디로, 그것도 덱빌딩을 그것도 로그라이트가 아니라 멀티 대전 CCG로...? 그것도 기존에 흥행하던 하스스톤 등의 트렌드를 따라 한 게 아니라 나름 자신들만의 새로운 규칙으로 게임을 만들 용기가 있는 개발자가 있다는 것에 일단 감탄과 박수가 나옵니다.
심지어 그냥 장난으로 할 생각이 아닌지 꽤 이것저것 남들이 하는 것들 다 넣어서 꽤 본격적으로 제작을 했다는 것에 재미를 떠나서 박수를 보내고 싶네요. 이런 게 인디 마인드 아닐까 싶습니다.
국내의 인디 게임 개발사 Shining Gorani에서 제작한 온라인 대전 CCG 게임 고수 아비(Scarecrow Tactics)라는 작품입니다. 개발사 정보가 많이 없는데...
텀블벅 런칭으로 시작되어 온 게임 같네요. 네 머리말에서 이야기 한 것처럼 하스스톤 등의 게임들처럼 CCG, 그러니까 TCG에서 유저 간의 카드 거래가 빠진 카드 수집형 덱빌딩 대전 게임입니다.
모바일과, 피시같이 지원하는 방향으로 ...
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원문링크 : 국산 덱빌딩 대전 게임 고수아비 Scarecrow Tactics