
음 안타까운 소식들이 자꾸 들리는 와중에, 드디어 합니다. 엔드 게임까지 보고, 맛보기 글을 쓰려고 했는데, 하아..
자꾸만 튕기는 게 반복되고 보스 잡다가 튕기고, 또 대기열 기다리다가 살짝 현타가 와서 그냥 이쯤 하고 글 쓰고 좀 쉬었다가 빌드 좀 나오면 할까 합니다. 그래서 가장 중요한 엔드 게임 콘텐츠나 시련은 맛보지 못하긴 했습니다만..
뭐.. 대충 느낌만 우선 적고 정리하기로 합니다.
나중에 정식이나 엔드 콘텐츠하고 난 다음에 다시 글을 쓸 가능성이 있을지도? 일단 결론부터 말하자면 디아 4보다는 훨씬 나았습니다.
스킬 기믹은 예상 한 것보다는 조금 아쉬운 느낌이지만, 액션 게임으로서의 감각은 기대 이상이었지요. 게임 개발사 Grinding Gear Games에서 제작한 Path of Exile의 신작인 2편입니다.
전작은 디아블로2 모드를 만들던 개발자들이 만들었다는 소리를 들었습니다만 사실인지는 모르겠군요. 여하튼 전작은 기본 틀은 디아 2였고, 유명한 패시브 트리가 ...
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