![[C++] 디자인 패턴 (4) - 객체지향 프로그래밍 4가지 특징 추상화 상속 다형성 캡슐화 public protected private 멤버 접근 overload override [C++] 디자인 패턴 (4) - 객체지향 프로그래밍 4가지 특징 추상화 상속 다형성 캡슐화 public protected private 멤버 접근 overload override](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyNDA1MjVfMjM0/MDAxNzE2NTk5MzI5MzQ1.791P0Ivl_8x4ixWgCg2Pn0kLq0fLcNWwqqha54VhQLQg.z3-5T2OvED8dKRIb3wZ-AU2LJ_DoQ4JU0PgKoCuA_4gg.PNG/image.png?type=w2)
지난 시간에 우리는 디자인 패턴을 이해하기에 앞서 추상클래스와 인터페이스에 대해 정리를 하였습니다. https://blog.naver.com/dorergiverny/223447520290 [C++] 디자인 패턴 (3) - 추상 클래스 인터페이스 interface Abstract class 강한 약한 결합 OCP Design Pattern 순수 가상 함수 개방 폐쇄 지난 시간에 우리는 상속 관계에 있는 클래스에서 다운 캐스팅과 업 캐스팅에 대해 알아보았습니다. https:... blog.naver.com 이번에는 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징에 대해 정리해 보도록 하겠습니다. 먼저 오늘부터 우리를 도와줄 도지(Doge)를 소개합니다.
어제 도지코인의 마스코트였던 시바견, '카보스'가 무지개 다리를 건너 안타까운 마음입니다. 그래서 태어난 아들이에요.
어찌되었든 우리 '도지'가 프로그래밍에 대해 이해하기 쉽게 이론들을 잘 설명해줄 것으로 기대합니다. 객체지향 프로그래밍의 4가지 특성...
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