
3D MAX align과 spcing tools 메뉴에 대한 온라인 강의입니다. 먼저 align 명령어는 2D 뷰포트에서 명령어를 줬을 경우 스크린 좌표계를 사용하는 것을 볼 수 있습니다.
무조건 가로 방향이 x 세로 방향이 y입니다. 그리고 좌측에서 우측으로 기준을 정할 때 맨 왼쪽 끝 중간 맨 오른쪽 끝이 각각 미니멈, 센터, 맥시멈입니다.
원본오브젝트를 먼저 선택한 후 타겟이 될 오브젝트를 align 명령을 주고 선택하면 됩니다. 3dmax 단축키는 alt+ a입니다. 세로 방향인 y 축이 원본과 타겟 오브젝트를 각각 맥시멈 맥시멈으로 했을 경우 y축에 새로 방향은 맨 아래에서부터 맨 위로 기준을 잡았을 때 각각 미니멈, 센터, 맥시멈입니다.
그래서 y 축으로 맥시멈 맥시멈을 잡으면 맨 주전자 뚜껑 끝부분을 기준으로 정렬이 되는 것입니다. 이번에는 오브젝트를 로테이트 시켜 기울여 보도록 하겠습니다.
그러면 로컬 좌표계가 같이 회전한 것을 볼 수 있습니다. 하지만 3DMAX에서는...
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원문링크 : 3DMAX align spacing Tool 27일차