
이번 시간에는 3d 맥스에서 글자를 구부리는 방법에 대해서 알아보려고 합니다. 3d max에서 text는 구부릴 수가 없는데요. 그 이유는 segment가 없기 때문입니다.
따라서 3d 맥스의 쉐입을 새겨버리는 명령어 shape merge를 이용해서 글자를 구부리는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 먼저 plane을 sement 수치를 많이 준 상태로 만들어 줍니다. 3d 맥스의 editable poly로 바꿔줍니다. 3d max text를 클릭해서 plane에 맞춰줍니다.
여기에서 주의해야 할 점은 plane의 segment와 text 라인이 에러가 나지 않게 겹치지 않도록 위치시켜 주는 것과 글씨가 plane위에 위치해 있어야 한다는 것입니다. ..........
3D 맥스MAX 글자 구부리기에 대한 요약내용입니다.
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원문링크 : 3D 맥스MAX 글자 구부리기