3D MAX 인테리어 색유리 재질 만드는 방법


3D MAX 인테리어 색유리 재질 만드는 방법

이번 시간에는 3d max에서 여러가지 색깔의 인테리어 색유리재질을 만드는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 간단한 설정을 위해 바닥과 색유리가 들어갈 창문이 있는 벽부분을 plane으로 만들어 줍니다.

창문이 들어갈 plane은 segment를 창문갯수만큼 입력해 줍니다. plane에 materialbyelement명령어를 주기 위해 벽이되는 plane을 editable poly로 바꿔준 다음 버텍스모드에서 버텍스를 전체 다 선택한 다음 break로 끊어줍니다. 그럼 한개의 각각의 element가 된 걸 알 수 있습니다.

창틀과 유리의 두께를 주기 위해 전체 polygon을 선택해 줍니다. 선택한 면을 inset해 줍니다. inset된 면을 detach해주고 glass로 이름을 붙여줍..........



원문링크 : 3D MAX 인테리어 색유리 재질 만드는 방법