3d max 나머지맵과 edit mesh


3d max 나머지맵과 edit mesh

오늘은 3d max의 매핑과 edit mesh에 대해서 공부합니다.3d맥스맨이 가장 많이 사용하는맵도 소개합니다.Compositors Maps컴포지터맵은 색상 또는 맵을 결합하는 데 사용됩니다.이 범주의 다양한 맵은 compossite, mask, mix및 RGB multiply입니다.3d max 고수일수록 이 혼합맵을 압도적으로 많이 사용합니다. 저도 개인적으로 혼합맵은 전부 거의 다 매일 사용합니다.

Color Mods MapsColor Mods 맵은 머티리얼의 픽셀 색상을 수정하거나 변경하는 데 사용됩니다. 이 카테고리의 다양한 맵은 Output, RGB Tint 및 VertexColor입니다.Other MapsRaytrace, Flat Mirror와 같은 다른 유형의 맵이 있으며 곧 다른 방식..........



원문링크 : 3d max 나머지맵과 edit mesh