‘제2의 오징어게임’ 만든다…“K콘텐츠 2025년 매출 168조 창출”(문체부)


‘제2의 오징어게임’ 만든다…“K콘텐츠 2025년 매출 168조 창출”(문체부)

문화체육관광부에서 발표한 '코로나19 극복 콘텐츠산업 혁신전략' 관련 보도자료입니다. 수출은 157억 달러 목표…‘코로나19 극복 콘텐츠산업 혁신전략’ 발표 정부가 ‘오징어게임’과 같은 한류 성과를 확산하기 위해 2025년까지 콘텐츠 매출 168조 원·수출 157억 달러를 목표로 한 콘텐츠산업 진흥에 시동을 걸었다.

메타버스와 실감체험, OTT 콘텐츠 제작을 지원하고 전문인력 양성 등을 통해 이를 실현하겠다는 목표다. 정부는 3일 국립중앙박물관에서 김부겸 국무총리 주재로 제7차 콘텐츠산업 진흥위원회를 열어 문화를 통한 일상 회복, 한류 성과 확산 등 콘텐츠산업 정책의 주요 방안을 담은 ‘코로나19 극복 콘텐츠산업 혁신전략’을 심의·의결했다.

이를 통해 코로나19로 침체한 사회 활력을 회복하고 2025년까지 콘텐츠 매출 168조1000억 원, 수출 156억9000만 달러, 해외 한류 팬 1억5000 명으로 끌어올린다는 계획이다. 콘텐츠산업 혁신전략은 문화를 통한 일상 회복, 콘텐츠산업...


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