![[유니티 - 카드게임] 16. 상대 추가 [유니티 - 카드게임] 16. 상대 추가](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMjAyMDFfMjE2/MDAxNjQzNzEyMjUwNDQy.qnxWinBsDarCONNZiVi55RGv9eE5IC3z8w05BRuOHiog.L_pN0T6QAILICgRC5eU17eYxR9Hmhmog1Yp4UmHSC6Ag.PNG.saegot/01_Title.png?type=w2)
카드게임에서의 플레이어와 상대 이번 프로젝트에서 만들고자 하는 카드게임은 상대가 있는 2인용 게임이다. 1P는 플레이어가, 2P는 인공지능이 담당하는 PvE 게임을 먼저 만들어보자. 이 글은 유니티를 통해 카드게임을 만드는 과정의 일부분이며, 아래의 글을 통해 순서대로 진행하는 것을 추천한다.
[유니티] 카드게임 프로젝트 게임 제작에 많이 사용되고 있는 게임 엔진으로는 유니티와 리얼 엔진이 있다. 유니티는 소규모 프로젝트에... blog.naver.com 스크립트 작성 상대를 추가하기 위해 스크립트를 수정할 것이다.
Project 화면에서 [1] Assets - UI를 클릭한 후 [2] 스크립트 하나를 더블클릭하여 스크립트를 작성하는 IDE를 실행하자. 아래는 이번 장에서 사용하는 모든 스크립트가 포함되어 있는 링크로 참고하자. [3] 스크립트를 직접 작성하거나 카드게임 프로젝트가 있는 경로의 Assets\UI에 모든 스크립트를 복사해 덮어씌우도록 하자.
CardGame/16_상대 ...
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