아이들의 비디오 게임이 걱정되십니까? 고객의 온라인 세계를 직접 살펴보십시오


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저는 1980년대와 90년대에 부모님과 함께 자랐는데, 그들은 저의 "스크린 타임"을 엄격하게 통제했습니다. 당시에는 거의 TV만을 의미했고, 제가 10살 때 죽었지만 대체되지 않았던 포켓 게임도 마찬가지였습니다.

우리 세대의 많은 사람들처럼, 저는 TV와 같은 비디오 게임이 경박한 두뇌 부패라는 일반적인 감각을 흡수했습니다. 이제, 12살과 13살인 제 두 아들은 제가 하지 않았던 방식으로 디지털 세상에서 자라고 있습니다.

그들의 세대는 대유행이 시작된 이후로 가상 공간에서 더 많은 시간을 보내며 온라인에서 살고 있습니다. 운이 좋군요: 제 아들들은 열심히 일하고 만성적으로 쇠약해진 미혼모에게 친절합니다.

그들은 사춘기가 허락하는 한 그들을 쉽고 즐겁게 키웁니다. 하지만 여전히, 비디오 게임에 대한 우리의 규칙은 자의적이고 그것들에 대한 우리의 논쟁은 끊이지 않습니다.

"학교 밤에 게임 금지!" 또는 "저녁 먹기 전에는 안돼!"

라고 아무리 소리쳐도 효과가 없었고, 대신 새로운 기술...



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