GBA 6월 21일 수요일 정기 모임 (파워 플랜츠, 캐피탈 럭스 2: 제너레이션, 썬더 로드: 벤데타)


GBA 6월 21일 수요일 정기 모임 (파워 플랜츠, 캐피탈 럭스 2: 제너레이션, 썬더 로드: 벤데타)

파워 플랜츠 이날의 별점: / 4인플 일단 추상전략, 영향력이라는 것만으로도 이 게임의 인터랙션이 어느 정도인지 예측이 가능할 것 같습니다. 게임은 타일을 1개 깔고, 자신이 깐 타일의 능력을 발동할 것인지(주요 능력), 아니면 깐 타일의 주변의 능력을 발동 시킬 것인지(보조 능력)만 결정하면 됩니다.

타일이 다 떨어지면 구역 점수, 그간 모은 점수 등등 몇가지 점수 조건을 체크해서 점수가 가장 높으면 이기는 게임입니다. 일단 추상전략임에도 불구하고 사실상 내 차례가 와야지만 고민을 해볼 수 있는 게임이고, 장고를 안할 수가 없는 시스템을 갖고 있었습니다.

내 차례가 왔을 때의 상황이 어떨지 알 수가 없거든요. 아무튼 상대의 정령을 치워내고, 내 정령을 알박기 하는 등의 지속적인 인터랙션을 요구하게 되어 있습니다.

타일들마다 능력들이 모두 다르고, 앞서 말한대로 주요 능력과 보조 능력을 적절하게 섞어 쓰는 것이 중요한 게임이었습니다. 다만 추상전략이 고질적으로 가질 수 밖에 없는 ...


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