엔씨소프트 - 확률형 아이템 노이즈 보다 신작출시에 초점!


엔씨소프트 - 확률형 아이템 노이즈 보다 신작출시에 초점!

확률형 아이템 공개를 법적으로 강제한다는 이슈로 주가가 크게 하락했다. 그런데 엔씨는 이미 다 공개하고 있다.

심리적 요인으로 악재일 수 있으나 실적에 미치는 영향은 제한적이다.과연 게이머들은 공개된 확률이 낮으면 아이템을 구매하지 않을 것인가?게이머 입장에서 생각해보면, 확률이 추가적으로 공개되면 아이템을 구매 하지 않고 플레이를 하지 않을 것인가?

현재도 높은 등급의 아이템을 얻기 위해서는 확률이 0.001% 미만이라는 점을 알면서도 구매하고 있을 뿐만 아니라 언론 보도에서 아이템 구매를 위해 몇 억원을 썼다는 유저는 극히 일부에 불과하기 때문. 실제 유저들의 월평균 매출액은 10만원대에 불과..........

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