![[C++] 구조체, struct - 초보 개발자 일기 9 [C++] 구조체, struct - 초보 개발자 일기 9](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMjAzMDdfMjYw/MDAxNjQ2NjUxOTA0NDI3.Lb-N3xBEKZCSKN2qMIlK73XA6LnSm67Q-ctVKfwdY4Mg.D3_EOUHxSIEQHcdH2cymNHYLpuzKVQp-QQ8Q03Gc1Icg.PNG.hodong32/c%2B%2B_%B0%F8%BA%CE%C7%CF%B1%E29-001.png?type=w2)
#struct #구조체 #초보 #개발자 #화공공대생 #typedef 안녕하세요. 화공공대생입니다.
오늘은 구조체(struct)에 대해서 다뤄보겠습니다. 구조체는 값을 주고 받는데 있어서 매우 편리합니다.
구조체는 배열과 유사하게 여러 묶음의 변수들이 안에 존재 할 수 있습니다. 배열은 동일한 type의 자료형태가 존재하지만, 구조체는 이러한 묶음들 안에는 여러가지 형태(int, char, array, ... )로 정의 해줄 수 있습니다.
왜 편리한가? 에 대해서 알아보겠습니다. 0.
구조체 정의하기 구조체의 정의는 다음과 같은 형태로 나타내줄 수 있습니다. struct struct_name {scope}global_variable ; 전역 변수 (gobal variable)은 정의를 해도 되고, 해도 되..........
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