
고민 고민하다가 결국 제습기를 하나 주문했습니다... 에어컨은 24시간 돌아가지만 이 습도는 정말 참기 힘드네요...
스위치 1을 당근에 올려놓기도 했고 말이죠... 너무 비싸게 올려둔 게 아닌가 싶긴 하다만...
뭐 여하튼 오늘은 조금 취향에 맞을 수도 있겠다 싶은 작품이어서 해본 것인데... 난이도가 좀 아쉽군요.
일반적으로 대중성 있는 비주얼은 절대로 아닙니다. 일단 뭔가 논리 설계가 보이면 사람들이 피하기 마련이죠..
인디 게임 개발사 ByteRockers' Games에서 제작한 뱀서라이크... 게임입니다만, 공격을 설계하는 방식이 개발하시는 분들에게는 매우 익숙한 로직 구조로 이루어집니다.
일반인들에겐 어려워 보이지만,, 생각보단 쉽습니다. 오히려 너무 쉽게 되어 있어서 조금 취향에서 벗어난다고 느껴질 정도니 말이죠.
기본적인 구조는 뱀서 라이크처럼, 주변의 몰려오는 적들을 막는 것이고 경험치를 얻고 레벨을 올려서 무작위 보상을 선택하는 방식은 똑같지만, 컨셉이 해킹이라서 ...
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