
음 하다보니 제 글의 대부분이 데모 게임인 것을 생각하면 차라리, 찜 을 추천해주는 남자, 찜추남 정도로 해가지고 컨셉 잡고 글을 쓰는 게 낫지 않았을까? 하는 생각도 듭니다.
아직 출시되지 않은 데모 게임은, 상상의 여지가 남아 있기 때문인지 조금 더 과한 상상을 하게 되고는 합니다. 거기다가 데모조차 출시되지 않은 게임은 더더욱 그렇죠...
뭐 이런저런 컨셉이나 아이디어는 많지만 실행할 능력이나 자본은 없으니 쓸데없는 생각은 접어두고.. 오늘 추가된 찜 게임 하나 가볍게 소개하고 지나갑니다.
한국어 미지원이면 어지간해선 이제 찜을 누르지 않는데 이건 그래도 취향에 맞네요... 아, 킹덤 컴 딜리버런스 2 는...
일단 주말에 하려고 미루어 두었습니다. 솔직히 1편도 그랬지만 제 취향이 아닐 가능성이 크기 때문에, 그래도 혹시 몰라 길게 할 수도 있으니 주말로...
인디 게임 개발사 Stratagem Interactive 에서 제작한 HistoriCity: Florence 라는 개...
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원문링크 : 콜로니 빌더 인디 게임 HistoriCity: Florence