인디 게임 맛보기 Rocket Rats


인디 게임 맛보기 Rocket Rats

또 익숙한 뱀서라이크 게임입니다만, 좀 아쉬운 마음에 또 똑같은 소리 할 것 같지만 글을 쓰게 됩니다. 제가 언젠가도 말했지만 이 뱀서라이크...

그러니까 매번 처음부터 다시 해야 하는 이런 게임의 형태가... 사실상 고전 오락실의 아케이드 게임을 피시로 옮겨온 느낌이라고 보면 되는데...

문제는 피시에 넘어오면서 어떻게든 볼륨을 늘리기 위해서 영구 강화 요소들을 넣는다는 겁니다. 이게 전에도 말했지만 영구 강화 효과가 그렇게까지 큰 차이가 없거나, 기본 난이도 공략이 어려운 사람에게 조금 더 쉽게 해주는 정도가 되어야지, 게임을 공략하는데 무조건적인 필수 조건이 되면 절대로 안 된다고 생각합니다.

적어도 아무런 강화 없이 기본 난이도는 공략할 수 있게 해두고, 강화 효과를 써먹을만한 난이도 증가 옵션이 있어야 한다고 생각하는 게 제 생각입니다만... 정말 많은 게임들이 그렇지 않은 게 아쉽네요.

난이도 증가 옵션을 고르기 전까지는 영구 강화효과를 받을 수 없는 게임조차 있는데 말이...


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