데모 인디 게임 맛보기 All in Abyss: Judge the Fake


데모 인디 게임 맛보기 All in Abyss: Judge the Fake

음 저는 게임에서 개연성을 꽤 중요하게 여깁니다. 게임을 평가하는 기준으로서 중요하게 여긴다는 게 아니라, 그냥 그런 개연성에 바로 어긋나는 부분들이 보이면 그냥 몰입이 떨어집니다.

오늘 카드 게임 장르와 유사한 예를 들자면 예를 들어 발라트로를 예로 들어봅니다. 포커의 족보를 가지고 있지만 사실상 사람과 대전을 하는 게 아닙니다.

특정 점수를 얻어야 하는 현실과는 완전히 동떨어져 있는 미니 게임의 형식이기 때문에 게임의 방식에서 전혀 개연성의 오류를 느끼지 못합니다. 사실상 자기 마음대로 규칙을 정해서 하는 솔리테어와 같지요.

하지만 오늘의 게임은... 그런 부분에서는 좀 아쉽네요.

음.. 저는 이런 컨셉의 게임에서 속임수를 너무 개연성을 어그러뜨리는게 아니라, 현실적인 사람의 "지능"을 하나의 스킬처럼 활용해서 판타지가 아니라, 그럴듯한 현실성을 갖춘 게임이 등장했으면 하는 마음이 있는데 말이죠.

다음 패를 맞춘다는 판타지보단, 카드 카운팅 해서 남은 카드가 무엇인지 생각한다.....


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