인디 게임 맛보기 Dungeon Tycoon


인디 게임 맛보기 Dungeon Tycoon

저는 게임할 때 가장 중요하게 생각하는 요소가 있다면... 당연히 UX/UI에 있습니다만, 그것을 빼고 콘텐츠에 초점을 맞춰서 꼽아보자면 개연성에서 나오는 몰입성에 있습니다.

다르게 설명하자면 구색이 잘 갖추어진 것을 좋아합니다. 삼겹살을 먹을 때에도 김치, 쌈장, 마늘, 소금이 없다면 먹기가 싫을 정도이고, MMORPG를 할 때에도 예를 들어 와우라면 캐릭터 이름과, 종족, 직업, 형상, 어울리는 탈것까지 미리 생각해두지 않으면 정이 안 가서 진행이 거의 진도가 안 나갑니다.

이것은 단순히 애정 하는 게임에서만의 이야기가 아닙니다. 새로운 게임을 할 때에도 마찬가지죠 오늘 게임에서도 그 한 예를 설명해 줄 수 있을 것 같군요.

저는 뭐든 구색이 잘 갖추어져 있어야 정이 가고 몰입이 되는 스타일입니다. 구색이 갖추어져 있는데 앞뒤가 안 맞는 개연성 또한 마찬가지죠.

인디 게임 개발사 Lunheim StudiosLunheim Studios라는 곳에서 제작한 던전 타이쿤(Dungeon ...


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