
해외 기사들을 보면 AAA 게임들의 개발비용과 풀프라이스 상승에 대한 이야기가 매일 같이 쏟아지는 거 보면 그냥 웃깁니다. 그 어떤 글에도 재미있는 AAA 게임을 만드는 것이 목적이라는 개발자 인터뷰는 하나같이 없습니다.
그저 다 똑같은 소리죠. 우리는 만들던 대로 AAA 게임을 만드는데 개발비용은 늘어난다.
지들이 게임을 등신같이 만들어서 개떡같은 평가를 받는 것은 생각하지도 않고, 그냥 무작정 그래픽 좋은 AAA 게임을 만들면 어느 정도의 수익이 보장된다고 착각하고 살고 있습니다. 어디에도 "재미"라는 단어가 없어요.
차세대 그래픽이 화려하게 보였던 잠깐의 시기는 그렇게 꿀 빨던 시기가 있었을지도 모르죠. 물론 그리고 아직까지 현역이던 초심을 가지고 있던 네임드 개발자들도 있었고요.
하지만 이제 세대교체가 되었고, 꿈을 가지고 게임을 만드는 게 아닌, 그냥 일반 직장인과 다를 바 없이 시리즈 IP를 이어받아서 월급쟁이들로 가득 차서, 그저 많은 돈을 들여서 큰 규모의 게임을 만들...
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