![[C++] 디자인 패턴 (7) 팩토리 메소드 총정리 Factory Method 특징 장점 단점 공장 객체 제품 Product 추상화 인터페이스 Creator 캡슐화 [C++] 디자인 패턴 (7) 팩토리 메소드 총정리 Factory Method 특징 장점 단점 공장 객체 제품 Product 추상화 인터페이스 Creator 캡슐화](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyNDA4MzFfMTMx/MDAxNzI1MDYwODg3NTE0.u6e-Tz5Oeb-ytfSPqbmUdK9yeEasST9W0Od7dyDPmZkg.jXZeXqcQIUwd2ZsQuhfDHhau2SYTNRz7N29lER3JGCwg.PNG/image.png?type=w2)
지난 시간에 우리는 디자인 패턴 중 가장 간단하지만 유용하게 사용될 수 있는 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)에 대해 알아보았습니다. https://blog.naver.com/dorergiverny/223556565430 [C++] 디자인 패턴 (6) 싱글톤(Singleton) 패턴 총정리 장점 단점 예시 싱글턴 패턴 특징 pattern 로깅 시스템 멀티쓰레드 call_once once_flag 우리는 지난 시간에 디자인 패턴의 기본에 대해 정리를 하였습니다. Design Pattern 으로 유명한 GoF의... blog.naver.com 이번에는 팩토리 메소드에 대해 알아보도록 하겠습니다.
팩토리 메소드 특징 팩토리 메소드 패턴(Factory Method Pattern)은 객체 생성 인터페이스를 정의하지만 실제로 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지는 서브클래스에서 결정하도록 하는 디자인 패턴입니다. 다시말하면 객체의 생성을 공장(Factory) 클래스로 캡슐화하여 대신...
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