
3D 맥스 학원 다니신 분들이나 처음 하시는 분들을 위해 강의를 만드는 11일차입니다. 오늘은 3dmax 명령어에 2D 명령어 중에 attach와 detach 명령을 배워보도록 하겠습니다.
그리고 trim extend 축 (pivot ,axies) use pivot center selection center 개념도 배워보겠습니다. attach와 detach 명령은 3D 명령어와 거의 유사하다고 할 수 있습니다. 3D 에디트 폴리와 가장 다른 점은 바로 디테치에는 여러 가지가 있다는 것입니다. 3D 오브젝트는 엘리먼트를 디테치하는 거라 디테치가 폴리곤에는 한 개밖에 없지만 2D 오브젝트에는 세그먼트를 디테치할 수 있고 스플라인을 디테치할 수 있습니다. 이미 2D 오브젝트에서 세그먼트 스플라인의 차이를 배웠습니다.
버텍스와 버텍스 사이를 세그먼트라고 하고 하나의 독립된 곡선을 스플라인이라고 합니다. Attach 명령은 바로 오브젝트를 한 개의 오브젝트로 만드는 것입니다. 3ds Max ...
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