
이번 시간에는 3dmax에서 만들 수 있는 애니메이션 중에서 자라나는 모양의 애니메이션에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 자라나는 애니메이션을 만들어 주기 위해 create→spline→helix를 하나 만들어 줍니다. radius1은 0으로 해 주고, radius2는 200으로, 높이는 400, turn은 10으로 설정해 줍니다.
그런 다음 loft의 단면이 될 circle을 left뷰에서 하나 만들어 줍니다. 뷰포트에서 만들어준 helix를 선택해 준 다음 create→geometry→compound oobjects에서 loft를 선택해 준 다음 get shape를 클릭해 주고 circle을 선택해 줍니다. loft옵션에서 변형 옵션인 deformations에 보면 여러가지가 있지만 그 중에서 scale를 선택해 주게 되면 scale창이 뜨게 됩니다. scale화면에서 먼저 버텍스 양끝점을 0을 입력해 주어서 설정해 줍니다.
버텍스를 4개를 추가해 주고 버텍스 위치로 모양을 ...
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