3D MAX normalize spline과 SplineOffset


3D MAX normalize spline과 SplineOffset

이번 시간에는 3D MAX에서 normalize spline과 SplineOffset에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 circle하나를 만들어 준 다음 editable spline으로 바꿔줍니다. top label에서도 vertex를 볼 수 있게 display에서 display properties를 체크해 줍니다. modify명령어 중에서 normalize spline를 선택해 줍니다. normalize spline는 spline을 평준화시켜주는 뜻으로 세그먼트 간격을 일정한 간격으로 만들어주는 명령어입니다.

주의할 점은 스피너로 수치를 조절하면 다운 될 수 가 있으므로 숫자값을 직접 입력시켜주는 게 좋습니다. 숫자를 작게 입력하면 은 간격으로 들어가고 숫자를 크게 입력하면 동일 간격으로 크게 들어갑니다.

차서을..........



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