3d맥스 3ds max 사각에서 원형으로 변하는 모델링


3d맥스 3ds max 사각에서 원형으로 변하는 모델링

3d max 사각에서 원형으로 변하는 모델링 만들기 오늘은 초보들도 따라 하기 쉬운 사각 형태와 원형이 결합한 모델링을 만들어 보고자 합니다. 1) 사각에서 원형으로 변하는 모델링은 여러 가지 방법이 있을 수 있습니다. 그중에 첫 번째 Plane을 이용하는 방법입니다.

대략 140x140 정도의 Plan을 하나 만들어 줍니다. Segment는 기본 4개씩 줍니다.

Editable Poly 로 변환해 줍니다. 2) 3d맥스 단축키 4를 눌러서 가운데 4개의 면을 선택해주고, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 Inset을 적용합니다. 적용 후에 Modifier 창에서 Spherify를 선택해 줍니다.

적용 후 다시 Editable poly로 변환해주고, 선택된 면을 Delete 키를 눌러서 지워줍니다. 사..........



원문링크 : 3d맥스 3ds max 사각에서 원형으로 변하는 모델링