
3d max 사각에서 원형으로 변하는 모델링 만들기 오늘은 초보들도 따라 하기 쉬운 사각 형태와 원형이 결합한 모델링을 만들어 보고자 합니다. 1) 사각에서 원형으로 변하는 모델링은 여러 가지 방법이 있을 수 있습니다. 그중에 첫 번째 Plane을 이용하는 방법입니다.
대략 140x140 정도의 Plan을 하나 만들어 줍니다. Segment는 기본 4개씩 줍니다.
Editable Poly 로 변환해 줍니다. 2) 3d맥스 단축키 4를 눌러서 가운데 4개의 면을 선택해주고, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 Inset을 적용합니다. 적용 후에 Modifier 창에서 Spherify를 선택해 줍니다.
적용 후 다시 Editable poly로 변환해주고, 선택된 면을 Delete 키를 눌러서 지워줍니다. 사..........
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