3DS MAX 맥스 곡면이 있는 벽모델링후 벽화재질주기


3DS MAX 맥스 곡면이 있는 벽모델링후 벽화재질주기

이번 시간에는 3D MAX에서 곡면이 있는 벽을 쉽게 조금이라도 빠르게 모델링하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 plane을 세그먼트를 많이 해서 만들어 줍니다. editable poly로 바꿔줍니다. 3DS MAX의 폴리곤변환 명령어 editable poly옵션에 paint deformation에서 push/pull를 클릭해서 모양을 만들어 줄 수 있습니다.ctrl+shift로 드래그하면 브러쉬 사이즈를 늘릴 수 있고 세기는 shift+alt로 조절할 수 있습니다.

너무 세게 나오는 부분이 있으면 relax로 부드럽게 다시 만들어 줄 수 있습니다. 완전히 지우고 싶을떈 revert로 평평하게 만들 수 있습니다.

들어가게 하고 싶을땐 push/pull valu..........

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