3d max PBR 포토샵 맵소스만들기


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안녕하세요.오늘은 3d max에 필요한 pbr 포토샵 소스만들기를 공부해봤습니다.가끔 작업을 하다 보면 소스를 만들어서 작업을 해야하는 경우가 종종 생기죠??그래서 오늘은 재질 사진을 합쳐 diffuse,bump,glossiness를 만들어 약간의 퀄리티를 낼 수 있게 하는 방법을 준비해봤습니다.3d max 뿐 아니라, 포토샵도 여러방법이 많고, 제가 하는 방법이 무조건 맞는건 아니니, 보고 아 이런방법도 있구나 해주시면 감사하겠습니다~~저는 이번에 대리석 재질을 만들기 위해 무료 Texture에서 2장의 비슷한 톤을 가진 대리석 재질을 가져왔습니다.포토샵의 두개의 대리석 재질을 불러줍니다~Layer 패널을 보시면, Background..........

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