
안녕하세여.3D맥스맨입니다.오늘은 3D MAX에서 원형 구멍을 뚫는 방법에 대해서 알아보겠습니다.폴리곤에서 원형으로 뚫린 모델링뿐만 아니라, 원형으로 돌출되는 모델링에서 까지 응용하면 좋을 꺼 같습니다~우선 3D MAX에서 geometry – box 를 통해 박스 오브젝트를 준비해 줍니다.Box 오브젝트를 3dsmax의 modify명령어인 edit poly/ covert to editable poly를 하여,Sub –obeject level 에서 edge 모드를 활성화 해줍니다.그림과 같이 edge를 가로세로 부분의 2개씩 추가 하는 작업을 하여,위와 같은 모델링을 해줍니다.이 때, 한쪽 Edge를 잡아 Ring 을 해주면 편합니다.가운데 앞뒤 v..........
3D MAX 원형구멍뚫기에 대한 요약내용입니다.
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