델타룬 챕터2 후기 - 1


델타룬 챕터2 후기 - 1

챕터1로부터 무려 3년이 지난 후 무료공개된 챕터2(아직도 데모 버전이다!) 델타룬은 언더테일의 1인 개발자였던 토비 폭스가 이제는 팀을 꾸려서 게임 디렉터로서 제작중인 게임으로, RPG 게임으로서 만듦새는 계속 발전중이며 전작 언더테일의 그림자에서도 많이 벗어났다.

일단 그래픽이 더 풍부하고 깔끔해졌다. 언더테일 그래픽으로도 아주 많은 것을 표현할 수 있었고 강한 인상을 줬었지만, 그래도 더 보기 좋은 것은 여전히 좋다.

언더테일 주인공 vs. 델타룬 주인공 델타룬의 전투 시스템은 탄막 액션과 폭력적/비폭력적 해결 선택의 요소가 들어간 언더테일 고유의 전투에 JRPG식 턴제 파티 전투 형식을 넣어 플레이어가 파티원의 행동을 분배할 수 있게 되었다.

이는 시스템적으로도 표현되는데 주인공이 리더 역할을 맡아 파티원의 행동([ACT] 커맨드)을 지시하는 식이다. 이는 물론 시스템의 깊이를 더해줘서 플레이를 흥미롭게 만드는데, 서사에도 핵심적인 역할을 하고 있다.

언더테일은 주인공 한 명...



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